paulo afonso parreira junior

DCC - DEPARTAMENTO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

Projetos de Pesquisa

Projeto de Pesquisa Área de Conhecimento
2024
PIDAC36-2024 Análise de confiança em sistemas de votação eletrônica em instituições públicas de ensino superior Teleinformática
2023
PVDCC67-2023 Sistematização de Avaliação de Acessibilidade Digital para Apoio aos Direitos das Pessoas com Deficiência Sistemas de Informação
2022
PIDAC160-2022 Desenvolvimento de Jogos Digitais como Ferramenta de Apoio ao Processo de Ensino-Aprendizagem de Conceitos e Práticas de Programação Ciência da Computação
PVDCC302-2022 SRQuality: Uma Analise Comparativa de Técnicas de Deteccão de Anomalias de Requisitos de Software Engenharia de Software
2020
PVDCC3-2020 SuperQuiz - Usabilidade: Um Jogo Móvel de Apoio ao Ensino de Avaliação de Usabilidade de Interfaces de Sistemas de Informação Engenharia de Software
PVDCC286-2020 Uma Abordagem Lúdica para Aprendizagem de Processos Públicos Organizações Públicas
2019
PVDCC432-2019 Uma Abordagem Visual para Evolução de Test Smells Engenharia de Software
PVDCC433-2019 Uma Abordagem Visual para Apoiar Gerentes de Projetos de Software a Compreender o Trabalho dos Desenvolvedores Engenharia de Software
2017
PVDCC138-2017 UMA PROPOSTA DE CHECKLIST PARA INSPEÇÃO DE DOCUMENTO DE REQUISITOS DE JOGOS EDUCACIONAIS DIGITAIS (JEDs) Engenharia de Software
PVDCC139-2017 Fora de Área: Um Jogo Educacional Móvel para Conscientização da População sobre os Riscos de Dirigir Manuseando Telefones Celulares Engenharia de Software
PVDCC154-2017 FiscalizaBR: Um Aplicativo Móvel para Acesso a Dados Abertos de Convênios e Contratos Engenharia de Software
2016
PVDCC102-2016 ObasCId-Vizz: Visualização de Interesses de Software no Contexto da Engenharia de Requisitos Orientada a Aspectos (EROA) Engenharia de Software
2010
MGPRP1771-2010 Identificação de Indícios de Interesses Transversais em Softwares Orientados a Objetos usando Técnicas Semânticas de Mineração Engenharia de Software
MGPRP1780-2010 Recuperação de Modelos de Classes Orientados a Aspectos de Softwares Orientados a Aspectos Engenharia de Software
2006
MGPRP908-2006 Estudo e Implementação de Sistemas para Análise Semântica e Visualização de Jogos de Xadrez Software Básico
0
Desenvolvimento e Uso de Jogos Digitais como Ferramenta de Apoio ao Processo de Ensino-Aprendizagem de Conceitos e Práticas de Programação Ciência da Computação
Desenvolvimento de um Jogo Digital Móvel de apoio à Educação Financeira Sistemas de Informação

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Acesse as notas de versão para ver como a equipe da DGTI vem trabalhando para melhorar o SIGAA. 24/04/2024 20:59